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#blognavi 合戦めぐりツアー総括 ※実施要綱については実施事項参照 反省点参加者の反応はおおむね良好、折があれば続けて行きたい 時間が思ったよりも少なかったため急ぎ足になった 主催者の負担が大きかったため今後、メンバーでも実施できるよう協力体制をとる 要望後沸き武将についても解説してほしい もう一歩進んだ講習を行ってほしい ⇒ex)「武将取り付き講座」 陣の取り付き方説明会(正面イン・斜めイン・横イン・回りこみイン) 問題点陣内に滞在できる時間が少ないため、短い時間で詰め込み作業になりがち ⇒本戦中にやってみてはどうだろうか? ⇒長篠・小牧で2週に分けて開催してみてはどうか? ⇒ツアー+αで開催するには無理がありそう 活戦会名称決定過程について メンバーで協議の結果正式名称を「天翔武田活戦会」と決定いたしました 武将・対人のテクニック講習等について いままでの活動内容が、露・防衛等に傾いてる。 武将・対人テクニックについて議論する場が必要では? ⇒「なんでも相談所」の掲示板を利用して議論していく。(職別のスレをたてる) ⇒某鍛冶氏が対人戦研究団体を発足日未定で計画中 物資・弾薬の供給サポートについて 対人において鉄砲が有用である、弾を当会でサポートできないか? ⇒どこまで当会でサポートするのか線引きが難しい。一考する必要がある 合戦TIPS 入魂材や知行産物を持ち歩くと便利(ケラ:N売り8貫) 合戦豆知識を交流会などでひろめていきたい 露講座について インターバル時間を考慮するため、再度実施計画について精査していく必要がある 防衛講座 近々やっていきたい 次回会議予定について BBSで調整のうえ、会合日を決める カテゴリ [会議] - trackback- 2006年02月11日 18 19 02 #blognavi
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製作者:亜崎紫苑 2012/12/25:対メッセージ追加 名前 カルタ=リブレリーア 性別:女性 身長:174cm 所属場所 統一大図書館城 所属生徒会 なし 所属部活動 なし 一人称:我(われ) 二人称:お前、親しい者には相性呼び捨て 統一大図書館城が設立された際に保管された数々の本に宿る想いが自我を持ち、 具現化した本の魔物と呼ばれるモンスターの一種。 会話等の意思疎通及び共存も可能な事から、図書館城の司書長に任命され設立当初から現在も存在し続けている。 大図書委員会とはとても仲が良く、大抵の仕事は任せきりだが、メンバーの手が回らない図書館城利用者への対応や危険な本の封印等、仕事はちゃんとしている模様。 性格は比較的温厚で、書物や知識を愛する人間をとても好み、自信も未知の知識やそれを記した書物を心から愛しているが、反対に書物を粗末に扱ったり図書館内で騒ぐような本を初めとする書物を愛していない相手には冷徹な態度で容赦の無い行動をとる。 SRC大図書館・禁書庫を含む大図書館城に保管された全ての本に書かれた知識を所有しており、 彼女を納得・説得できる事に成功すればその膨大な知識を味方につけることができる。 但し、飽く迄、知識を所有しているだけなので、所有する知識の真偽までは把握できていない。 欠点として、図書館城には無い知識に関しては全く無知な事と、図書館城から外へは自由に移動できないという制限がある。 また、他の本の魔物と同じく本の姿になる事もでき、自分が認めた相手に自身を「貸与」する事で、短期間の間だけ図書館城の外へ出る事が出来る。 ただし、外に居る間人型の形態になる事はできない上、一定期間図書館城に戻らないと強制的に図書館城へ転移してしまう。 データ カルタ=リブレリーア カルタ, 女性, モンスター 人間(サポート), AAAA, 150 特殊能力 サポートLv5, 1 魔力サポートLv5, 1 80, 80, 149, 143, 170, 155, 強気 SP, 40, 魅惑, 1, 集中, 1, 根性, 19, 激励, 25, 信頼, 42, 激怒, 60 saba_058(R)a.bmp, -.mid カルタ=リブレリーア(書物化) カルタ, saba_item007(C)c2.bmp カルタ(書物化) カルタ, saba_item007(C)c2.bmp カルタ=リブレリーア カルタ=リブレリーア, かるたりぶれりーあ, (モンスター), 1, 2 陸, 3, M, 5000, 160 特殊能力 自動反撃=ば行1た行3 ば行1た行3 全 100 動=解説 自動反撃専用武装 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可 攻撃属性=夢 弱点=光火水 3600, 180, 700, 80 BACA, yamaU_042.bmp ば行1た行3, 0, 1, 5, +20, -, 20, -, AAAA, +50, 無魔術衰L1滅L1(自動反撃) ば行1た行3(表示用), 0, 1, 5, +20, -, 20, -, AAAA, +50, 無魔術衰L1滅L1動|攻反 だ行1ま行1ら行4, 0, 1, 4, +10, -, 10, -, AAAA, +20, 魔術黙 た行5ま行1ら行4, 0, 2, 5, +10, -, 30, -, AAAA, +20, 魔術S か行1あ行4ら行4, 2000, 1, 3, -10, -, 50, -, AAAA, +0, 無魔術殺固 カルタ=リブレリーア 回避, お前、自分が何をしているか理解しているのか? 回避, これ以上暴れるというのなら、我にも考えがあるぞ? 回避, 書物を大切に扱わぬ者はこれだから困る…… 回避, 迷惑極まりないな ダメージ小, 難儀な事だ…… ダメージ小, 躾が足りていない証拠だな ダメージ小, モンスターも呆れる問題児だな ダメージ小, 他者に迷惑をかけないという基本行動もとれないのか? ダメージ小, 周りの被害も纏めて反してやりたい所だな ダメージ中, 暴れるにしても程があるぞ ダメージ中, おのれ……書物を大事にしろと言う ダメージ中, 警告で止まる様な奴では無いと言うことか ダメージ中, 罰が足りないようだな…… ダメージ大, まったく、厄介な事だ ダメージ大, 厳しい……か ダメージ大, 唯の仕置きでは足りないなこれは…… ダメージ大, 我では止め切れんか……? 破壊, どうやら、我の手には負えんらしいな 破壊, 口惜しいが、下がるしかないな だ行1ま行1ら行4, その囀る元……ここでは邪魔だ だ行1ま行1ら行4, 我の言いたい事は一つ……騒ぐな た行5ま行1ら行4, 走り回るとは関心せんな…… た行5ま行1ら行4, 腕白が悪いとは言わん……が、時と場所を考えろ さ行1ら行4, 相応しく無い存在には退場願おうか? さ行1ら行4, 知識は誰にでも平等だ……が、お前の態度を容認して与える知識など我には無いな # 統一大図書館城関係 かけ声(対集ヒルデ), 寄贈のつもりなのは嬉しいが、.禁書庫行きクラスの本を放置していかないで貰いたいのだがな…… かけ声(対集ヒルデ), 知識への探究心は素直に賞賛しよう。.……ただ、その寝不足な目は感心せんぞ 激励(対フランツィスカ=ニーベルング), 館内で暴れる馬鹿者の鎮圧は任せたぞ、フラン 激励(対フランツィスカ=ニーベルング), 我では荷が重いか。.フラン、すまないがまた頼らせてもらうぞ 激励(対坂樹真太郎), 頼りにさせてもらうぞ、真太郎 激励(対坂樹真太郎), 教師に戦わせるのも気が引けるが、.真太郎には頼らせてもらうぞ 激励(対錦美恵), 我は知識だけだからな。.美恵の実戦経験は頼りにさせてもらうぞ 激励(対錦美恵), 美恵が居てくれて助かったな。.すまないがよろしく頼むぞ 激励(対神山シデン), すまないが頼むぞ、シデン 激励(対神山シデン), 速やかな鎮圧を期待させてもらうぞ 激励(対片桐節華), 頼らせてもらうが無茶はしないようにな、節華 激励(対片桐節華), 司書に余り無茶はさせたく無いのだがな…… 激励(対藤間朱鷺次), トキに無理をさせたくは無いのだがやむを得ぬか…… 激励(対藤間朱鷺次), すまない、無理を言うがここは任せるぞ 激励(対集ヒルデ), 館内で暴れる馬鹿者に遠慮は要らぬが、.本に被害が出ない程度の派手さで頼むぞ 激励(対集ヒルデ), 客人を戦わせるのは幾らヒルデでも気が引けるな…… 激励(対スゼリ=ブラウマイザー), 禁書庫でこれ以上暴れられても困る。.速やかな鎮圧を頼むぞ、スゼリ 激励(対スゼリ=ブラウマイザー), そう諦観するな。.人の身で場所に縛られる……我としては解決してやりたいのでな # 本の魔物 かけ声(対エロ本), む、同族か? かけ声(対エロ本), お前達に暴れてもらいたくは無いのだがな…… かけ声(対春本), む、同族か? かけ声(対春本), お前達に暴れてもらいたくは無いのだがな…… かけ声(対えほん), む、同族か? かけ声(対えほん), お前達に暴れてもらいたくは無いのだがな…… かけ声(対BL本), む、同族か? かけ声(対BL本), お前達に暴れてもらいたくは無いのだがな…… かけ声(対海賊本), む、同族か? かけ声(対海賊本), 写本の一種かお前は…… かけ声(対攻略本), む、同族か? かけ声(対攻略本), お前達に暴れてもらいたくは無いのだがな…… かけ声(対字魔), む、同族か? かけ声(対字魔), お前達が居る以上、難儀な騒動になりそうだな # その他 かけ声(対舘真理), また変わった手合いだな…… かけ声(対舘真理), そういった類の本ならば、.皆、地下に封印させてもらっているよ 素材レンタル先 ごごのこうちゃ様 内容:パイロット・ユニットアイコン HP さーばんつ URL:http //www.katch.ne.jp/~gontarou/ 自由記入欄 ここから先は、作者以外の方が何かを追加したいときに追記する欄です。 何か追加したい設定がありましたら、ご自由にお書きください。
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動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
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127話 蒼天翔ける日輪の 先に動いたのはJOKERと名乗ったライダースーツの男だったが、先手をとって最初に行動を行ったのはキョウジだった。 「来いっ、ニギミタマッ!」 大声で叫びながら、青い御魂を呼び出す。COMPの中でDEADとなっていたのを、アキラのサマリカームで蘇らせたのだ。 御魂は特殊な合体材料としての存在意義の強い悪魔であって、そのものには戦闘力はほとんどないと言っていい。しかし それゆえにあえてキョウジは戦力として呼び出すことを選んだ。 「全国の皆様こんにちはっ! すわっ!」 軽妙な口調にあわせて、くるりと軽快な身こなしを見せる御魂に、JOKERと名乗ったライダースーツの男は一瞬身構え、 しかし足を止めることなく突っ込んできた。両手が顔の前面で交差され、攻撃を防ぐような構えを見せている。 計算通り。御魂をこの場面で呼び出すのは、明らかにデビルサマナー同士の戦いとしてはセオリーに反する行為だ。 それをあえて行うことで、相手に深読みをさせることができる。キョウジはにやりと笑った。 (ただし補足しておかねばならないのは、ライダースーツの男――周防達哉が過剰な反応を示したのは、御魂の存在を 知らなかったゆえである。その意味ではキョウジの作戦は無意味ではあった。しかし結果として彼が意図したのと同じ 効果は得られたわけであるから、彼の悪魔使役術の巧みさが否定されるわけではない。) キョウジとアキラは同時に左右に散る。防御のために視界を犠牲にした相手は、反応が間に合わないはずだ。 「殺しはしないが、足の1本ぐらいは覚悟してもらうよ」 転がりながらピースメーカーを引き抜き、構える。既にアキラも魔法を放つ体制に入っている。左右からの同時攻撃。 正面のニギミタマも含めれば、三方向からの多面攻撃だ。 「私、感動で前が見えませんっ! すわっ!」 再び軽妙にくるりと回った御魂が、男に向かって魔力を吐き出す。素早さを奪い取るスク・ンダの魔法だ。これにより ますます相手の回避は困難になる。自分とアキラ、どちらかの攻撃をかわしても、もう片方まではかわしきれない。 「アギダインッ!」 先に撃ったのはアキラ。背後に宿る太陽の神の力を受けて、掌に集められた魔力が熱と光に代わり、巨大な炎となった。 キョウジとしては無駄な殺生は避けるつもりだったのだが、アキラにはそんな考えはさらさらなく、危険人物は焼き殺す つもりでいるのだろう。それが瞬時に見て取れるぐらいに、清清しいほど明確な熱と殺意の籠もった一撃だった。 男が炎を見て身構える。キョウジはその隙を見逃さない。左右どちらかに逃げたら、その踏み出した足を撃ち抜かんと、 銃を握る手に力を籠めた。殺すつもりはないが、この銃の威力だと、足を撃ち抜くどころか足を吹き飛ばしてしまうかも しれないけれど、まあそれは殺意を持って挑んできた相手の自業自得ということでいいだろう。 (さあ、動いてみろ!) キョウジが念じると同時に、男が動く。しかし、その動きはキョウジが意図したものとはまるで違っていた。その場で くるりと方向を変え、キョウジのほうに向き直る。巨大な炎がその背中にまさに襲い掛からんとしているのに、薄笑いに さえ見える表情でキョウジの手の中にある銃を注視している。 (バカな、避けない!?) あまりに意外な男の行動に、キョウジは驚きを隠せない。パニックまでは行かぬものの頭の回転が追いつかなかった。 あっという間に男は炎に包まれ、赤い光に浮かぶ黒い影になる。標的を捉えた炎は柱のごとく天に向かって燃え盛って、 中心にあった影を赤一色に塗りつぶしていく。キョウジは銃を撃つことも忘れて、ただそれを呆然と見ていた。 炎が消え去る。男の姿はもうどこにもない。あの火勢だ、骨まで燃え尽きてしまっても無理はない、とキョウジは思う。 その瞬間、わき腹に強烈な衝撃。全身に痛みと同時に不快な音が響き、意思と無関係に口から苦悶の声が漏れた。 「が、はぁっ!」 上級の魔獣にも匹敵するような、重い重い一撃。無防備な姿勢に不意打ちを受け、キョウジは堪えきれずに転がった。 しかし拳銃とCOMPはしっかりと保持したままであるので、崩れた姿勢のまますばやく構えて追撃に備える。目の前には、 炎に飲まれたはずなのに傷ひとつない少年と……そしてその傍らに立つ、赤き力を持つ幻影。 「細っこい見た目のくせに、ずいぶん……ぐっ」 ここで精神的に押されてはまずい。軽口を叩いてやろうと思ったが、わき腹から広がる痛みに邪魔された。折れてるな、 とキョウジは思ったが、しかし口元の笑みは消さない。消せない、と言ったほうが適切かもしれない。どんな危険な状況 でも皮肉な笑みを絶やさず余裕を見せ付けるのは、職業病といってもいい彼のクセのようなものだ。 「火炎無効かよ、先に言え、くそったれ」 アキラが苛立たしげに言う声が聞こえた。なかなかセンスのいいジョークだ、とキョウジは口元の笑みを深めた。今、 キョウジの背中に負われている大剣ヒノカグツチは、斬撃が炎へと変わる魔力を持った剣だ。火炎が通じないということ は、この剣も無用の長物ということになる。キョウジの口元の笑みと反比例して、ますます状況は悪化していた。 姿勢を整え、銃をしっかり構えるキョウジ。その正面に無造作に立つ男。男と背中合わせの形で赤いなにかが力を顕し、 背後のアキラに向かって睨みを利かせている。 そのまま、膠着した。ときどきニギミタマが思い出したようにクルリと回る以外は、誰も動かない。誰かが動くことが この膠着を破り、誰かの命を奪う引き金になることは、三人ともわかっていることだ。その"誰か"は、破り方次第で誰に なってもおかしくないぐらい拮抗した状況だ、ということも。 「ひとりかと思ってたが、どうやらお仲魔連れだったようだね」 キョウジは飄々とした風を装って声をかけた。あえてこの膠着状態を長引かせようという作戦だ。いきなりダメージを 受けてしまった分だけこちらが圧倒的に不利な状態だが、もう一度スク・ンダをかける隙があれば、取り戻せる。 「俺は一人だ」 意外にも、男が答えてきた。腹の中身を搾り出すかのようなその呟きには、尋常ではない想いが籠められているように 思えたのだが、キョウジはそんなことを考えてる自分を叱咤した。目の前の敵に同情している場合ではない。 「ほぉ、てめぇにも"憑いてる"ってわけか、あぁ?」 同じく動くに動けないでいるアキラも会話に乗ってきた。その背には、ご自慢の一撃をいとも容易く防がれてご立腹の ようすで、エジプトの太陽神ラーが姿を顕している。 「……"憑いてる"ならまだよかった」 男が呟く。悲壮感漂うその言葉に、二人は思わず引き込まれるように聞き入ってしまう。 「罪も罰も、すべて"こいつ"のせいだと思い込めれば、どれほど幸せか」 男が続ける。自分の言葉に追い立てられるように、男の中でなにかが暴れ始めているのがわかる。キョウジは、銃を 構える手を握りなおした。アキラも魔力の集中をすると同時に、接近戦に備えて腰に下げた刀の鯉口を切っている。 この男はヤバい。キョウジはそれをひしひしと感じた。いったいなにがあったのか知らないが、この男はとんでもない 覚悟を決めてこの場に臨んでいる。最初から生き延びる気がないのだ。死を恐れない、などというような次元ではない。 死を受け入れている状態。むしろ、もう死んでいるとすら言っていい。先ほどキョウジは、足でも撃って戦闘不能にして やればいいと思っていたが、こういう状態の相手にはその手は通じない。足がもげようが両目が潰れようが、戦闘不能に なることはないだろう。この男を止めるには、それこそ完全に行動ができない状態まで痛めつけるしかない。それは、 殺さねばならないということとほぼ同義だった。 「だが"こいつ"は"俺"なんだ……だから、すべては俺が背負わなきゃならない……だから……」 男の声が、狂気的な色を帯びながら高揚していく。キョウジもアキラも、ギリギリまで引き絞った弓のような緊張に 晒される。勝負は、一瞬。一瞬の差が、生と死を分ける。 「だから、俺は……」 「ニギミタマッ!」 「俺はッ!!」 男が走り出すのと、命令を受けたニギミタマが魔法を唱えるのが、同時。緑の霧が男を包まんと広がるのと同時に、 赤い幻影の鋼の拳が御魂を粉々に打ち砕いた。男は、スク・ンダの重ね掛けを嫌って、転がるようにしてすばやく回避。 そこを狙ったように、アキラがブッ放した万能魔法の光が襲い掛かる。 「ちいッ!」 男が再び回避した。赤い幻影をアキラへと向かわせると同時に、自身はすばやく立ってキョウジに対して警戒を…… 「……チェックメイト。一手遅れだね」 キョウジは男にこめかみに銃を突きつけて言った。 「そんなに速く動けたのか、その傷で」 立つ動作を中断した中腰の姿勢のまま、感情のこもらない言葉で男が尋ねてきた。わき腹に入った一撃がどの程度の ダメージを与えるだけの深さだったかは、殴った本人である彼にはよくわかっているだろう。痛みでキョウジの行動が 鈍ることを計算に入れていたであろうことは読めていたので、キョウジからすればその裏をかくのは簡単だった。 「手助けは借りたけどね」 口元をにやりと上げながら、左手のCOMPを見せ付けるように振る。キョウジの背後から、毛むくじゃらの悪魔が顔を 覗かせて歯を剥き出して笑った。地霊コボルト。肉体の俊敏性を上げるスクカジャの使い手である。傷の痛みで遅れた ぶんを補助の力で取り返す。男の速度がスク・ンダで鈍っていたこともあり、先手を打つことは十分可能になる。 (……安いもん、とはいかないかな、さすがに) キョウジは痛みを表情に出さないようにしつつ、口に溢れてきた血を飲み込んで隠した。ただでさえ肉体にかなりの 負荷がかかる補助魔法を、この負傷で使ったのだから無理もない。肋骨が内臓に刺さっていないことを祈るばかりだ。 「……撃たないのか?」 男がぽつりと言った。強がりでもなく、命乞いでもなく、単なる事実確認とでもいうような口調だった。 「撃つさ。妙な真似をしたらね」 「ぬるィぞ、とっととクソど頭ブチ抜いちまえ」 アキラが冷たく吐き捨てるように言う。二人がかりの交渉の場合、片方が脅し役、片方が懐柔役になるのは基本だが、 アキラのことだからそんなことは関係なく本気で殺してしまえと思っているのだろう。キョウジは苦笑してたしなめる。 「撃つなら情報を貰ってからだ。もっとも」 会話をさえぎるように、炸裂音が響いた。男の左手に向けて、銃弾が放たれる。油断なくひそかに集中していた魔力 ともども、男の左手の肉と骨が粉々に砕けて宙に舞った。 「ぐ、うあっ……!」 「その前に撃つかもしれないけどね、そっちの態度次第では」 硝煙の立ち上る銃を油断なく構えながら、キョウジは冷たく言い放つ。ライダースーツの男は、手首の部分から先が なくなった左腕を、右手で押さえてうずくまっている。 「銃の威力が強すぎて、威嚇じゃすまないんだ。次からは気をつけてくれよ」 そう軽口を叩くキョウジの目は先ほどまでと変わらず、愛嬌すら感じられる飄々としたものだ。変わらないのは豹変 するより恐ろしい印象を与える。そのことがよく分かっているキョウジは、痛む心を押し殺して表情を作っている。 「さて、どうする?」 ごり、と銃を男のこめかみに押し付けつつ、キョウジはアキラに尋ねる。普通なら灼けた銃身が皮膚を焼く場面だが、 男の火炎無効はこんなところでも効果を発揮しているらしく、髪の毛が数本焼け縮れて悪臭を放っただけだった。 「なにから聞こうか?」 「そうだな……平坂区に何があるのか、だな」 アキラはぽつりと言った。彼は頭の回転も速い。最初にこの男が「目的地はどこか」と聞いてきたことも、平坂区と 聞いた瞬間に殺気が跳ね上がったこともしっかり確認しているし、そもそもこの男が平坂区方面から歩いてきたという 事実も見逃してはいない。状況証拠ばかりだが、すべてが平坂区に結びついている以上、なにかあるのは間違いない。 「だそうだ。話してもらおうか?」 うずくまったままの男に向けて油断なく銃を突きつけたまま、キョウジは事務的な口調で尋ねた。 しばらく、無言が続く。男は左手を抱え込むようにしてうずくまったまま動かない。 「……手、大丈夫かい? 止血ぐらいならしてあげるよ」 キョウジが沈黙を破って言った。先ほどまでならアキラが「何言い出してんだ」と噛み付いてきただろうが、今回は 静観することに決めたようだ。さっき一瞬も迷わずに男を撃ったことを評価してくれているのかも知れない。 「平坂区に誰か大事な人がいて、その人のために人殺しになる決意を決めた……大方、そんなところだと思うけど」 男も、突きつけられた銃も、張り巡らされた緊張も、凍りついたように動かないなか、キョウジの声だけが響く。 「こんな状況だし、常識だの良識だのなんて言う気はないよ。僕だって、自分や自分の大事な人の命が他のヤツの命と 同じ重さだなんて思っちゃいない。復讐したいっていう気持ちだって……少しは、分かる」 思わず言葉を濁してしまった。揺らぐな、とキョウジは自分を叱咤する。 「でもね、僕はできれば人を殺したくないんだよ。こんな状態で言っても説得力ないだろうけども、殺したくないんだ」 これは、キョウジの本心だった。殺さねばならない場合があることも知っているし、殺す覚悟もある。しかしそれとは 別に、殺したくないという気持ちもある。心とはかくも不条理なものだ。 「僕たちを信用して、話してくれないか。解決の手がかりもあるかも知れない。協力だってできるかも知れない。闇雲に 戦うはずっとマシだと思うよ。君だって、誰彼かまわず殺し回っていいとは思っていないはずだろう?」 キョウジが呼びかける。油断はしていないつもりだったが、殺気は和らいでしまっているだろう。それは、仕方がない ことだった。説得する以上、殺気の緊張は緩まざるを得ない。 「……にが……る……」 男が、何かをつぶやいた。噛み締めた歯の隙間から搾り出すような、かすれた聞き取りづらい声だった。 「え?」 キョウジが思わず聞き返す。注意が聴覚のほうにブレてしまう。ほんの一瞬、油断とさえいえないような油断。 「撃てッ!」 「お前に、何がわかるッ!」 アキラが呼びかけるのと、男が激情のままに力を解き放つのが、同時。瞬間、視界が真っ白になった。 数秒の沈黙の後、最初に意識を取り戻したのは、周防達哉だった。 ペルソナが暴走気味に発動したため、前後不覚に陥っていたのだ。ペルソナとは仮面。自分であって自分でないもの、 心強い味方であると同時に油断ならぬ隣人である存在だ。自分に特別に近しいペルソナを降魔していたのは幸運だった。 もし別のペルソナで同じ状況に陥っていたなら、暴走したまま肉体の支配を完全に奪われていたり、無理な精神の使用で そのまま意識が戻らなくなったりしていたかもしれない。 達哉は半ば反射的に頭をフル回転させはじめた。戦闘中に意識を失うのは初めてではない。魔力によって眠らされたり 精神に異常をきたされたりすることもよくあったため、対処には慣れている。記憶の糸をたどり、意識が途切れる直前の 状況を回想し、自分が知覚していない空白の時間になにがあったのかすばやく推理をめぐらせた。 確か、二人の男に戦いを挑み、敗れたのだった。両脇を固められ、隙を衝こうと思ったら見抜かれて撃たれた。そして、 男の片方、白いスーツのほうになにか言われ……そこで、意識が途切れたのだ。 意識が途切れた原因ははっきりしている。傷の痛みと男の言葉に対する激昂で、心の箍が外れてペルソナが暴走した。 暴走気味の発動だったからこそ、予備動作なく最速最大の威力で火炎攻撃ができ、そのおかげで囲んでいた二人の不意を 衝く形になったのだろう。その点については、アポロに感謝しなければならないな、と達哉は思った。 時間にして1秒もかからぬ間に、達哉はそれだけの推理をめぐらせた。次にやらねばならないのは、現在状況の確認だ。 ゆっくり立ち上がろうとして、よろけて倒れた。受身を取れず、頭だけはなんとか肩でかばったものの、全身をしたたか コンクリートに打ち付けてしまう。 左手の喪失と失血に加えて、精神力の磨耗もあるのだ。心の中で、優先順位を変更する。まず回復だ。さきほどよりも さらに慎重に立ち上がって、戦闘の巻き添えにならないようにと用心深く離れたところに投げておいた荷物へ向かった。 ザックから宝玉とチューインソウルを取り出す。サトミタダシが営業していればいくらでも買えるような消耗品だが、 今の状況ではかなりの貴重品だった。しかし使うのを惜しんで命を失うようでは本末転倒だ。迷わず使って、出血を止め、 精神力を補給した。それだけでかなり楽になる。先ほどまでよりも少し乱暴に立ち上がる。軽くめまいはしたが、倒れる ことなく姿勢を保つことができた。上々だ。 右手を軽く開き、握る。ボッ、と、加熱された空気が握りつぶされて爆ぜる音が響いた。コンディションは、万端とは 言いがたいが、戦うことはできる。達哉にとってはそれだけで十分だった。 「……くそ、ったれが」 苦しそうな呟きが聞こえた。振り返ると、バンダナの男が刀の鞘を杖代わりにしてよろよろと立ち上がるところだった。 周防達哉から遅れること数十秒、宮本明も意識を取り戻していた。 念のため集中しておいた魔力を慌てて放ったおかげで、ある程度相殺できたため、直撃は避けられた。とはいえ、今回 アキラの本領の火炎魔法はますます火勢が強くなってしまうので使えなかったし、反属性の氷結魔法は使えなくはないと 言っても最後に使ったのがいつかも覚えていない状態だったのでとっさに使う自信がなかった。万能魔法は使い慣れては いるが、しかし今の場面では万能系ではまずい理由があった。というわけで半ば妥協的にマハザンマを放たざるを得ず、 衝撃系中級ランクの魔法では当然ながら相殺しきれる訳もなく、大部分をけっこうまともに食らってしまっていた。 ただでさえ腹部の傷で消耗しているところにこれはかなりマズい、と、何度も死線をくぐり、しかもそのうちの数回は 実際に死んできた経験がアキラに危険信号を鳴らしている。というかそんな危機信号を鳴らされるまでもなく、腹の傷は 痛むわ、全身は焼けて痛むわ、目は霞むわ、足に力は入らないわで素人目にも明らかにヤバい状態だった。 だからと言って寝ているわけにはいかんだろうな。死んだフリでやり過ごすなんてのは自分のガラじゃねえし、それに こういうヤツは、一発ブン殴ってやらなきゃ気がすまねえ。 「……くそ、ったれが」 自分に気合を入れる意味で、ひとつ悪態をついた。膝が折れそうだったのだが、無想正宗の鞘を杖代わりにすることで、 断固として寝そべるのを拒否した。 「……生きていたか」 「死ぬかよ、あんな甘っちょろい炎で」 見下すように声をかけてきた男に対して、強い口調で答えた。強がるような口調になってしまったが、実際に強がり なんだからしょうがない。 「甘い、か」 何がおかしいのか、男が薄く笑った。アキラはそれを挑発だと解釈することにした。そうじゃない可能性が高いことは 気づいているが、相手の事情を斟酌したら後味が悪くなるからだ。ぶっ飛ばすならなにも気にせずにぶっ飛ばしたほうが 後腐れが少なく、精神衛生上よろしい。 「俺の炎は、まだ甘いか」 「ああ、甘いね。どいつもこいつも甘ちゃんだぜ、ちくしょう」 吐き捨てた。本心だった。世の中の不幸を全部一人で背負ってるとでも言いたげな顔のクソガキも、実は非情な男かと 思ったらやっぱりそうでもなかったアホ探偵も、どいつもこいつも反吐が出そうなぐらい甘い。しかし、そいつらよりも さらに甘くてムカつくのは、そんなヘボ探偵を見捨てられずにマハザンマで吹き飛ばして庇うなんて手をとってしまい、 そんなクソガキの炎に巻かれて死にかけている自分自身だった。 「俺は、まだ甘い。なるほど、高い授業料だったが勉強になったよ」 妙に気取った態度でクソガキが言う。一気に攻めてくればいいのにしないのがやっぱり格好つけたがりの甘ちゃんだ、 とアキラは思ったが、なんとか呼吸を整える時間を稼ごうと思っていたところだったのでありがたく乗ることにする。 「そこがバカだってンだよ」 刀を突きつけるようにしてアキラは言った。いらだたしげな口調は演技ではなかった。コイツを見てるとイライラする。 本当は誰より他人想いで、しかしそれゆえに傷つき傷つけらることに耐えられなくて、一人になろうとして心を荒ませる。 コイツは見るからにそういう男だ。アキラはこういうタイプのヤツを見るのが嫌いだった。見ていると、本当にイライラ する。まるで自分を見ているようで。 「勉強したぐらいで甘さが捨てられるんなら誰も苦労しねェよ」 「だろうな。だが俺にはやらねばならない理由がある」 「理由がありゃできんのかよ、それが甘ェっつってんだろうが」 アキラは続けた。時間を稼ごうと思って乗った会話だったが、失敗だったかもしれない。くそッ、本当にイライラする。 「一夜漬けでイケるとでも思ってんのか、って話をしてんだぜ、ええ?」 人間の心はそう簡単には変わらないのだ。非情に徹するというと聞こえはいいが、徹することに努力しないといけない ならば、徹さなくても非情なヤツとは同じ土俵で戦えるわけがない。心をすり減らして傷ついて、そのまま志半ばにして 倒れてしまうのがオチだろう。闘い方の向き不向きというものはあるのだ。 「できなくても、やる。それが俺の……“贖罪”だ」 「ケッ、“現実逃避”の間違いだろ。それとも“オナニー”か?」 突きつけた無想正宗を、挑発するように上下に揺らす。男の表情がピクリと動いた。自分の信念を否定されたことで、 誇りが傷ついた、というところだろうか。それもまた、アキラの癪に障った。こんな安い挑発で傷つく程度の信念なのか。 お前の信念は、こんな挑発を笑い飛ばして無視することさえできない程度の安いものに過ぎないのか。 「なんとでも言え……俺は、揺るがないッ!」 耐えかねたように、男がつっかかってきた。その背には、太陽神アポロ。 「そう口に出してるのが揺らいでる証拠じゃねェのかよバカ野郎がッ!」 まだ整え切れていない呼吸を叫ぶことで強引に押さえ込みつつ、剣を構えるアキラ。その背には、太陽神ラー。 二人のアツい不良少年と、二柱の太陽神が、熱を持って激突する。 【周防達哉(ペルソナ2罪)】 状態:脇腹負傷(出血は無し)、左手欠損 精神的に極めて不安定、非常に消耗 武器:なし 道具:なし ペルソナ:アポロ 現在地:平坂区・夢崎区の境あたりの路上 行動方針:目の前の敵を殺す 舞耶以外の参加者を手当たりしだい殺す ※たまきが死んだと思っています 【宮本明(真・女神転生if...) 】 状態:満身創痍(腹部に貫通銃創、全身火傷)、ボロボロの服 装備:鍋の蓋、スターグローブ(電撃吸収)、無想正宗 アセイミナイフ、クラップK・K(残弾なし)、髑髏の稽古着(焼け焦げて使い物にならない) 道具:包丁×2、アルコールランプ、マッチ*2ケース、様々な化学薬品、薬箱一式 傷薬2つ、デイスポイズン2つ、閃光の石版 ガーディアン:魔神ラー 基本行動方針:目の前の敵を殺す ハザマの殺害、たまきと合流しゲームの脱出、休息を取り体力回復 現在地:平坂区・夢崎区の境あたりの路上 備考:肉体のみ悪魔人間になる前 【葛葉キョウジ(真・女神転生 デビルサマナー) 】 状態:気絶中 装備:ピースメーカー、ヒノカグツチ、メリケン型COMP、MAG1400 道具:アセイミナイフ、包丁×1、魔石1個、ベスのバンダナ、基本支給品を余分に1セット、水・食料を余分に2セット 基本行動方針:レイと合流、ゲームの脱出、休息を取り明を回復させる 行動方針:平坂の葛葉探偵事務所を活動拠点にすべく移動中 仲魔:御魂ニギミタマ(DEAD)、地霊コボルト 現在地:同上 備考:中身はキョウジではなくデビサマ主人公です。 Back 126 Next 128?
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武将名 進化レベル 進化ボーナス 天呂布 進化+2 攻撃値+300 進化+4 生命値+4000 進化+5 3秒間自身の被ダメージ量-80%(被攻撃時15%で発動) 進化+6 生命値+5000 進化+8 与ダメージ補正 被ダメージ補正+20% 進化+9 与ダメージ補正+40% 進化+10 怒気値+8(通常攻撃時) 進化+11 与ダメージ補正 被ダメージ補正+40% 進化+12 自身の周囲「5」の敵全体の3秒間、毎秒怒気値-50(攻撃時20%発動) 天華佗 進化+2 生命値+3000 進化+4 与ダメージ補正 被ダメージ補正+10% 進化+5 攻撃対象が3秒間混乱(攻撃時30%で発動) 進化+6 生命値+4000 進化+8 与ダメージ補正 被ダメージ補正+20% 進化+9 与ダメージ補正 被ダメージ補正+30% 進化+10 被ダメージ補正+40% 進化+11 怒気値+8(通常攻撃時) 進化+12 自身の周囲「4」の味方全体の怒気値+30(攻撃時30%で発動) 天張遼 進化+2 被ダメージ補正+10% 進化+4 攻撃値+300 進化+5 自身の周囲「2」の敵全体が2秒間混乱(攻撃時30%で発動) 進化+6 与ダメージ補正 被ダメージ補正+20% 進化+8 生命値+4000 進化+9 被ダメージ補正+30% 進化+10 怒気値+8(通常攻撃時) 進化+11 与ダメージ補正%被ダメージ補正+40% 進化+12 全エリア内の味方5体(武将優先)を10秒間無敵化(初死亡時のみ発動) 天孫策 進化+2 生命値+3000 進化+4 与ダメージ補正 被ダメージ補正+10% 進化+5 自身の周囲「3」の味方全体が怒気値+20(被攻撃時10%で発動) 進化+6 攻撃値+800 進化+8 与ダメージ補正 被ダメージ補正+20% 進化+9 被ダメージ補正+40% 進化+10 怒気値+8(通常攻撃時) 進化+11 与ダメージ補正 被ダメージ補正+30% 進化+12 自身の周囲「4」の敵全体に攻撃値の250%のダメージ。更に3秒間、毎秒怒気値-40(攻撃時20%発動) 天趙雲 進化+2 被ダメージ補正+10% 進化+4 生命値+3000 進化+5 自身が10秒間被ダメージ量-80%(生命30%切ると発動) 進化+6 与ダメージ補正 被ダメージ補正+20% 進化+8 与ダメージ補正+30% 進化+9 怒気値+8(通常攻撃時) 進化+10 与ダメージ補正 被ダメージ補正+30% 進化+11 被ダメージ補正+40% 進化+12 自身の生命が50%回復して復活(初死亡時のみ発動) 天賈詡 進化+2 与ダメージ補正+10% 進化+4 生命値+3000 進化+5 自身を2秒間無敵化(攻撃時30%で発動) 進化+6 与ダメージ補正 被ダメージ補正+20% 進化+8 怒気値+8(通常攻撃時) 進化+9 与ダメージ補正 被ダメージ補正+30% 進化+10 攻撃値+1000 進化+11 与ダメージ補正+40% 進化+12 自身の周囲2の敵3体(武将優先)が3秒間混乱(攻撃時20%で発動) 天夏侯惇 進化+2 攻撃値+1200 進化+4 与ダメージ補正+20% 進化+5 周囲「3」内の味方全体の怒気値+30、更に5秒間被ダメージ補正+50%(被攻撃時15%で発動) 進化+6 怒気値+8(通常攻撃時) 進化+8 与ダメージ補正 被ダメージ補正+20% 進化+9 与ダメージ補正 被ダメージ補正+30% 進化+10 生命値+4500 進化+11 与ダメージ補正+40% 進化+12 3秒間無敵化、更に速度+50%(被攻撃時20%で発動) 天司馬懿 進化+2 攻撃値+1000 進化+4 怒気値+8(通常攻撃時) 進化+5 攻撃対象とその周囲「3」の敵全体の怒気値-30(攻撃時20%で発動) 進化+6 与ダメージ補正+20% 進化+8 与ダメージ補正 被ダメージ補正+15% 進化+9 与ダメージ補正 被ダメージ補正+20% 進化+10 攻撃値+1500 進化+11 与ダメージ補正 被ダメージ補正+30% 進化+12 全エリア内の敵5体(武将優先)に攻撃時の200%のダメージ(初死亡時のみ発動) 天呂蒙 進化+2 生命値+1000 進化+4 被ダメージ補正+20% 進化+5 周囲の「4」の味方全体の怒気値を3秒間、毎秒+60(初死亡時のみ発動) 進化+6 生命値+1500 進化+8 与ダメージ補正 被ダメージ補正+15% 進化+9 与ダメージ補正 被ダメージ補正+30% 進化+10 生命値+4500 進化+11 被ダメージ補正+40% 進化+12 自身の周囲[2」の敵全体に攻撃値の100%のダメージと1秒間の混乱(攻撃時30%発動) 天諸葛亮 進化+2 生命値+1000 進化+4 射程値+200 進化+5 攻撃対象を2秒間混乱(攻撃時30%で発動) 進化+6 武将ダメージ補正+50% 進化+8 与ダメージ補正+20% 進化+9 与ダメージ補正 被ダメージ補正+20% 進化+10 怒気値+8(通常攻撃時) 進化+11 与ダメージ補正 被ダメージ補正+20% 進化+12 自身の最大生命値の20%回復(被攻撃時20%で発動) 天関羽 進化+2 生命値+800 進化+4 生命値+3000 進化+5 自身の周囲「3」の敵全体に攻撃値の200%のダメージ(攻撃時30%で発動) 進化+6 与ダメージ補正+30% 進化+8 与ダメージ補正 被ダメージ補正+20% 進化+9 与ダメージ補正 被ダメージ補正+30% 進化+10 攻撃値+2000 進化+11 攻撃値+20% 進化+12 自身の最大生命値の20%回復(攻撃時30%で発動) 天馬超 進化+2 攻撃値+800 進化+4 生命値+1500 進化+5 5秒間、自身の与ダメージ量70%アップ 被ダメージ量30%ダウン(攻撃時20%で発動) 進化+6 与ダメージ補正+20% 進化+8 与ダメージ補正 被ダメージ補正+25% 進化+9 与ダメージ補正 被ダメージ補正+30% 進化+10 怒気値+8(通常攻撃時) 進化+11 生命値+4500 進化+12 攻撃対象に攻撃値の200%のダメージ(攻撃時20%で発動)
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ダンカグ】登場キャラクターと担当声優一覧【東方ダンマクカグラ】 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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